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 Ejercito del Mal

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Angel



Mensajes : 23
Fecha de inscripción : 27/07/2008

MensajeTema: Ejercito del Mal   Sáb 06 Dic 2008, 16:19

E jercito del Mal



Este es el ejercito del gran rey del mal, los monstruos del gran rey Burn estan divididos en 6 batallones de acuerdo a sus caracterizticas.




.:: Los Generales del Ejercito ::.


.:: La Guardia de Hadler ::.


.:: La Cofradía Del Dragon ::.


*La Cofradía del Dragon, la guardia de Hadler y el hijo de saboera son personajes que solo aprecieron en el manga.
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Angel



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Fecha de inscripción : 27/07/2008

MensajeTema: Re: Ejercito del Mal   Sáb 06 Dic 2008, 16:34

Batallon de las Fieras




"
Una manada de fieras atrozes... fieras indomables y carnivoras, capazes de devorar en segundos a una manada, nada puede interrumpir su marcha..."
Hadler, Capitulo 9


Poderoso ejercito formado por bestias mitologcias e increibles, monstruos de varias cabeazas, quimeras, golems, aguilas enormes, osos y animales solo concebibles en la imaginacion son sus principales guerreros;
el poder de este batallon radica en su fuerza fisica y gran tamaño, ademas de la variedad de sus integrantes hacen de este ejercito el mas versatil de los seis.
A continuacion una breve descripcion de algunos de sus integrantes mas conocidos:


Drake: Su nombre es sinónimo de dragón en latin. Son lagartos grandes y de color oscuro, con colmillos,
alas, cola y un par de antenas. Vuelan y a veces lanzan fuego. Los drakes son los primos pequeños de los dragones, y aunque estan emparentados no pertencen a la tribu del los dragones, poseen una inteligencia poco impresionante y un pode de ataque que va de reglar a malo.


Escorpion Gigante: Un escorpion gigante es justo como los escorpiones regulares (un arácnido con tenazas y una cola con un aguijón venenoso), pero es mucho más grande (brillante deduccion x_x)
En la mitología griega, un escorpion gigante apareció en un mito que implicaba Orion (hijo de Poseidon, el dios del mar). En el mito, Artemisa convenció a Orion de que fuera su compañero de caza. Apolo (hermano de Artemisa) temió por su hermana y dejó un escorpion gigante suelto para perseguir a Orion en el mar, esta leyenda esta representada en el cielo por las constelaciones de Orion y de Escorpion que etsan una junto a la otra.


Slimes: Los slimes son unos monstruos gelatinosos de invención moderna. En Japón, los slimes han sido popularizados por Dragon Quest. Los slimes originales eran monstruos con forma de gotas azules brillantes con cara enorme. Son rapidos al atacar aunque muy debiles.


Wyvern: Wyvern viene de la palabra latina vpera, que significa víbora. Los Wyverns fueron creados para causar catastrofes. Tiene cuerpo de dragón/serpiente cabeza y alas de aguila. La característica más importante del Wyvern es que a diferencia de otros dagones no tiene piernas. aunque es un dragon no pertence ala tribu del dragon. Algunos wyverns pueden lanzar el fuego, pero no todos.


Hombre Lobo: Una palabra que comúnmente describía hombres lobos es lycanthropo. Lycanthropo tiene un significado similar (lobo-hombre) a partir de dos palabras griegas: lykos (lobo) y anthropos (hombre). Los hombres lobos son la gente que transforma en un lobo o lobo-hombre temporalmente o permanentemente por un encanto, una enfermedad supernatural, o una capacidad natural.


Golem: La palabra Golem significa terrón y derivó originalmente de glam. El término, golem, fue utilizado en la Biblia (Salmos 139:16) para significar convertirse o una sustancia inacabada.
Como monstruo, los golems eran originalmente hombres hechos de material inanimado (tales como arcilla o fango) dotado con vida. La palabra "
golems"
ganó su significado como monstruo durante el período medieval por leyendas de los magos que podían traer los effigies (figuras) a la vida usando un encanto o una palabra sagrada escrita. La palabra era escrita en el papel y puesta a menudo en la boca o la frente de los golem. Quitar la palabra destruiría el encantamiento y la vida del golem.
El golem se convirtió en parte de folklore judío en el décimosexto siglo.

Los miembros de este ejercito estan comandados por Crocodine



[shadow=#FF7F50:df0fc05aa8][glow=#8B0000:df0fc05aa8]Ejercito de la Inmortalidad[/glow:df0fc05aa8][/shadow:df0fc05aa8]




"
Los cuerpos de los soldados muertos que se mantienen firmes inclsuo despues de la muerte;
los hacedores de la gran masacre..."
Hadler Capitulo 9


El ejercito de los muertos vivientes, los esqueletos de guerreros de los ejercitos del mal son animados mediante magia negra, conjuros de invocación o cualquier otra forma de magia oscura para darles vida a los integrantes de este indestructible ejercito, esqueletos espadachines, momias y zombies son los integrantes de este batallon.


Los zombies son muertos vivientes, son cuerpos que todavía no se han descompuesto del todo y trozos putrefactos de carne siguen sobre sus podridos huesos.
No son enemigos complicados en pequeñas hordas, son lentos, no tienen reflejos y son muy torpes.
Se alimentan de toda clase de restos de animales, desde pequeñas ratas a seres humanos., mas son los mas inteligentes de los miembros de este ejercito.


Los esqueletos son cadáveres de antiguos guerreros muertos en al campo de batalla que son animados por el espiritu del Gran Rey del Mal
Estos esqueletos aparecen con sus antiguas armas y armaduras de vivos, son enemigos difíciles de vencer ya que sus movimientos son rápidos pero imprecisos.
La carne se les va desprendido de sus huesos debido a que pueden haber estado esperando siglos antes de ser llamados al combate. Se les ha borrado todo atisbo de humanidad ( aunque hay excepciones recordemos al padre adoptivo de Hyunkel), no sienten miedo ni dolor, hambre o sed, solo saben avanzar hacia delante, nunca retrocederán, sólo hacia adelante llevándose consigo todo aquello que aparezca en su camino.


Las momias son cadáveres de cuerpos putrefactos, su inteligencia y sabiduria es nula, se comunican entre ellos con gruñidos, pero si fuerza es extraordinaria.
Encabezan los ejércitos de muertos, son temibles y admirados por todos.
La muerte sólo les ha servido para hacerlos inmunes al dolor, a las debilidades humanas, son los seres mas poderosos de este ejercito, con gran fuerza y agilidad.

Estan comandados por Hyunkel.



[glow=#F4A460:df0fc05aa8]Ejercito de la[/glow:df0fc05aa8] [glow=#E6E6FA:df0fc05aa8]Flama Helada[/glow:df0fc05aa8]


Ejercito maligno formado por seres de hielo y fuego creados con la energia del mal, la combinacion perfecta de dos elementos que al parecer son opuestos pero que juntos dan un poder inigualable de destruccion.





Estan comandados por Frezzer



[shadow=#FF6347:df0fc05aa8][glow=#FF4500:df0fc05aa8]Ejercito del Superdragon [/glow:df0fc05aa8][/shadow:df0fc05aa8]




"
El batallon de los dragones, el monstruo mas fuerte, su potencial de guerra es el mejor de las seis diviciones del ejercito..."
Hadler, Capitulo 9



Los dragones son inmensos reptiles alados pertenecientes a una de las primeras razas creadas en la tierra de Dragon Quest, segun su mitologia. Son famosos por su enorme figura, de unos treinta metros.
Los dragones se pueden clasificar en 4 clases: Alados, sin alas, Chinos y Hitler. Dentro de cada especie de dragón hay categorías que se basan en la edad y el color. El poder de un dragón va en aumento con los años, los dragones adultos son posiblemente una de las criaturas más poderosas.

Son seres independientes que rara vez viven en comunidad, mas han sido agrupados en un batallon por el poder del rey del mal y del caballero Dragon.

Los dragones se caracterizan por su ataque en forma de aliento, cada dragón dependiendo de sus características atacará con un aliento distinto. También atacan con las garras, con mordedura, pateando, azotando con las alas y con golpes de cola.
El vuelo del dragón es muy ágil a pesar de su inmenso tamaño, es característico su vuelo en rizo, al igual que el circular para lanzarse después en picado.

Su piel es escamosa y con los años se va haciendo más dura, los dragones adultos son inmunes a los proyectiles normales, además suelen tener gemas engarzadas que desvían los flechas.

La inteligencia de un dragón es variable, puede ir desde la de un astuto animal hasta la de de un ser inteligente como pocos. Independiente de su inteligencia, un dragón es un ser con los sentidos muy agudos, lo que le permite detectar seres invisibles.

Son comandados por Balan.



Ejercito de las Sombras




"
Los cazadores de las sombras que matan al enemigo sin hacerse visibles, les da la vida el espiritu magico que el gran rey del mal les dio, transforman todo el mundo en sombras..."
Hadler, Capitulo 9


Las animas malignas de los guerreros caidos del ejercito del mal son las que forman este batallon, indestructibles, capazes de levitar, de atravezar solidos, los soldados de este ejercito son de los mas poderosos de toda la hueste maligna.

Gigantes Acorazados
Estos son los soldados más fuertes de esta tropa, su aramdura es la más poderosa, son realmente fuertes y resistentes a muchas cosas como hechizos, de hecho son dle mismo material que las armaduras de Hyunkel y Larhalt.

Caballeros
Son la tropa más numerosa de este ejercito. Son habiles en el combate con armas y fáciles de reemplazar cuando una escuadra es destruída. Han aparecido en dos ocasiones: primera, cuando emboscaron a Fly y a Badak, y la segunda cuando lucharon contra lso héroes en Papunika.

Fantasmas
Son rápidos y peligrosos, sostenidos por el poder malefico, su peligro radica en que si no son destruídos completamente no dejaran de fastidiar. Hicieron su aparición cuando Mytzburn atacó el puerto de Papunika, epro Pop los destruyó con un potente ehchizo de fuego.

Sombras
Está clase de personajes son utilizadas más que anda como espias, pueden meterse dentro de objetos y escuchar y ver a su alrededor, son muy escurridizos. Una de estas sombras dirigió el castillo dragón de roca para destruir la capilla de Papunika.

Son comandados por Mystburn.



.:: El EJERCITO SORPRENDENTE ::.




Tambén conocida como al tropa de los magos fantasma. Esta división del ejercito está constituida por los hechiceros malignos, una tropa de magos muy poderosa en cuanto al arte de hacer magia, pero débil en el aspecto físico.

Su principal (y hasta la fecha) única aparición la hicieron cuando Zaboera se unio a las demás tropas para tenderle una emboscada a Fly y compañía en al isal remolino, donde juntoa las tropas de Mytzburn superaban numericamente a Fly y a Badak, y hubieran vencido de no ser por Crocodine.


MIEMBROS DE LA TROPA

HECHICEROS
Son las principales unidades mobiles de esta tropa, su fortaleza se absa principalmente en su movilidad y en su destreza mágica, además de que son inteligentes.

GURUS
A esta especie pertenece Blas, el abuelito de Fly, también son fuertes en la magia, aunque carecen de mucha voluntad, siguen la orden que se les pida.

OJO MALIGNO
Estos hermosos ojos que con su mirada "
encantadora"
atraeríana una mosca, son el canal de comunicación entre los distintos miembros del ejercito del mal, además de servir como telefóno, son buenos espias, televisores, y mascotas de compañía. Son colocados en cualquier parte y son abundantes. No son muy destructivos ya que solamente pueden atacar con sus tentáculos y estrangular al enemigo.

Son comandados por Saboera.
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Angel



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MensajeTema: Re: Ejercito del Mal   Dom 07 Dic 2008, 23:59

.:: Los Generales del Ejercito ::.


El nuevo ejército del Gran Rey del Mal Van (Burn). Su comandante en jefe es el resucitado Haddler, por debajo del cuál están los seis generales de cada una de sus tropas.

REY BURN

Gran Rey Del Mal y el otro gobernante del mundo oscuro(el otro es Veruza), un demonio que desde hace siglos empezó a acumular poder para contrarrestar la injusticia de los dioses al haber mandado a los demonios y los dragones al mundo oscuro;
tiene planeado destruir la tierra y llevar el mundo oscuro a la superficie para apreciar el sol. Para alcanzar la inmortalidad dividió su cuerpo en dos mitades: una primera controlada por él mismo que tenía toda su fuerza mágica y su sabiduría(pero su cuerpo era el de un viejo) y otra que entregó a Mistvurn con su fuerza física(Y su juventud).

Haddler

El antiguo rey del mal es un demonio ambicioso y enloquecido por la gloria, derrotado en el pasado por Abán, que inicia una lucha nueva contra él donde Abán se sacrifica. Adquiere un cuerpo que al morir resucita con más poder gracias a la energía maléfica de Mistvurn o Van, pero no es suficiente para vencer al grupo de héroes, por lo que pide a Zaboera que lo transforme en criatura hipermaléfica. En este estado no puede curar sus heridas. En la última pelea que tiene, es derrotado por Fly, entonces su cuerpo empieza a convertirse en polvo, ya que en su última transformación al morir su cuerpo desaparece, momentos después son emboscados por Killvurn quien piensa eliminar a Hadora, Pop y a Fly con el "
9 de Diamantes"
pero son rescatados por un "
Resucitado"
Abán. Moriría en las manos de su más grande enemigo Abán.

Aùn muerto, el alma de Hadora ayudaría a Abán en su pelea con Killvurn al hacerlo resistir la "
Cremación Absoluta"
de este último, después de eso desaparecería finalmente.

Crocodine

Jefe de la división de las bestias. Es un gran cocodrilo de forma humanoide que al principio es un sanguinario asesino cuya principal arma es un hacha. Tras ser vencido por Fly adopta sus valores y se une al grupo de héroes en la lucha contra el mal. Sería gran amigo de Pop y ayudaría a rescatar a los Héroes del palacio de Van, pero sería encerrado y finalmente libre momentos antes de la destrucción del palacio.

Hyunkel

Un discípulo de Avan que quería vengarse por la muerte de su padre. Abandonado cuando era un bebé en la guerra, fue criado por un caballero esqueleto llamado Bardos(fiel guardia de la puerta del infierno que conducía a la habitación de Haddler). Cuando creció intentó matar a Abán y después fue recogido por Mistburn, que le entrenó con la intención de poseer su cuerpo si algún día Van le reclamaba el suyo. Pasó a comandar la división de los inmortales y después de su derrota frente a Fly se une al grupo de héroes. Tenìa una armadura cuyo único punto débil era una hendidura que dejaban ver los ojos y la nariz. Después de derrotar a Larhalt (Jefe de la Cofradía del Dragón, súbditos de Baran), Hyunkel heredaría la lanza armadura de este, al no saberla utilizar Hyunkel aprendería lo necesario en el "
Libro de Abán"
(Libro donde Abán explica como usar cada una de las armas conocidas).

Formaría parte del asalto final al Palacio de Van, donde se haría cargo del "
Peòn"
Hym, de la guardia personal de Haddler, cuando creyó que lo venció, Hym reaparece, más poderoso que antes, y con una porción del poder de Haddler, pero es vencido nuevamente por Hyunkel, segundos después son atacados por Maximum, el "
Rey"
de la guardia de Van, junto con los demás peones(7) un alfil, un caballo y una torre, Maximum utilizaría toda su información para acabar con Hyunkel, lográndolo por poco, pero sería derrotado por un revivido Larhalt(Resucito gracias a la sangre de Baran, la cual tiene la habilidad de regresar las almas a sus respectivos cuerpos, pero con la condición de que la alma quiera regresar a la vida)Hyunkel quedaría dañado permanentemente de los huesos, no pudiendo pelear nunca más, Mistvurn trato de apoderarse de su cuerpo, pero el alma de Hyunkel logro destruir finalmente a Mistvurn, escaparía del palacio de Van momentos antes de su destrucción, y sería testigo de la desaparición de su compañero Fly, al final del manga, se quedaría acompañado de Larhalt y de Marian, una de los sabios de Papunika.

Hyunkel es el único ser en todo el mundo, que recibió directa o indirectamente un entrenamiento de Abán al 100%(entreno personalmente con este y después con el libro de Abán), logrando conocer todas las técnicas de Abán.

Freezard

Monstruo creado por un hechizo prohibido de Hadora que ambicionaba la gloria a costa de su vida. Su cuerpo estaba hecho de fuego y hielo. Es vencido por Fly y asesinado definitivamente por Mitzburn.

Monstruo creado por Hadler, nunca ha perdido una batalla, esta formado por el fuego y por el hielo que se unen mediante la medula que tiene en su cuerpo, domina los hechizos del fuego (mera) y del hielo (hiyado).

Zaboera

Conocido como "
el obispo de lo misterioso"
, es un demonio capaz de usar hechizos perdidos en el tiempo, jefe de la división de los hechiceros del mal. Tiene una ambición sin igual que le hace meter su nariz en cualquier batalla. Es asesinado por Crocodine en una de las últimas batallas de la serie.

Mistburn

El jefe de la división de las sombras mágicas, es un ser misterioso que no había hablado desde hace más de una década, pues tiene prohibido hablar por órdenes de Van. Es una sombra que es capaz de poseer los cuerpos y el encargado de guardar el verdadero cuerpo de Van. Durante la lucha de Fly contra Van, este último le pide que le devuelva su cuerpo, al hacerlo, aparece la verdadera forma de Mistvurn(Y se revelaría su verdadero nombre: Mist)un cuerpo gaseoso que nació de todos los sentimientos negativos del mundo oscuro, se posesionaría del cuerpo de Mam para llegar a su verdadero objetivo, Hyunkel. Muere al intentar poseer a Hyunkel.

Baran

El jefe de la división de los super dragones y el padre de Fly. Al enterarse de la existencia de su hijo intenta convencerlo de que se una a su causa, pero Fly se niega y se enfrenta a él. Tras el combate se retira de la lucha y posteriormente vuelve para luchar del lado de Fly. Muere protegiéndole de la explosión del Corazón Negro que Van había injertado en el cuerpo de Haddler. También tiene el emblema del dragón en su frente pero a diferencia de Fly puede controlarlo. Al morir Baran, le pasa su emblema y su alma a Fly, el alma de Baran ayudaría a Fly en la batalla final contra Van al darle consejos y ánimos a su hijo.

Junto a los 6 jefes de las divisones del ejército del mal, el Gran Rey Del Mal Van, cuenta con los servicios de:

El Dios de la Muerte - Killburn

Este es el ser más engañoso de toda la serie, ya que lo que resulta ser cuerpo del Dios de la muerte, es en realidad un maniquí, y el cíclope que lo acompaña(Piroro) es realmente Killburn, un emisario de Veruza(rey de los Dragones y uno de los gobernantes del Mundo Oscuro), su misión es eliminar a Van cuando se le de la más mínima oportunidad, para que un día que Veruza pueda regresar conquiste la tierra, el maniquí se encarga de eliminar a las personas molestas a través de su Oz, y tiene muchas trampas por la cual elimina a sus enemigos, Killburn es uno de los hechiceros más poderosos(sino es que el más poderoso, solo por debajo de Veruza y Van) del mundo Oscuro, pero emplea al maniquí para que el los ejecute y así Killburn no resulte herido, durante el primer encuentro contra Abán, este estuvo a punto de eliminar al maniquí y echar a a perder los planes de Veruza, ya que Abán corto la mascara del Maniquí, el cual rápidamente cubrió su rostro para que no vieran el arma final de Veruza, un Corazón Negro, enojado con Abán por casi echar a perder sus planes, Killburn crearía un "
Duelo"
en un mundo paralelo al nuestro para eliminar a Abán, el maniquí se encargaría de eso mientras Killburn presenciaría la pelea de Van contra Fly, seguro de su victoria sobre Abán, el maniquí regresaría al mundo real, pero con una trampa de Abán, este le cortaría la cabeza al maniquí, creyendo haber ganado, Abán se retiraría a seguir su camino en la pelea contra Mistburn, pero Killburn sacaría al maniquí del Palacio de Van y bajarían a tierra firme, minutos después el palacio y Van desaparecerían, cuando los heroes creyeron haber ganado, aparece Killburn con su maniquí (el cual por cierto se "
vuelve"
a poner su cabeza) y les rebela su identidad, después de explicar quien es, aprieta un botón en la mascara del maniquí, el cual cae y revela el corazón negro, Killburn lo activa y trata de escapar, pero sería paralizado por una de las plumas de Abán y asesinado con el golpe destello de Mam, pero su maniquí sería llevado al cielo por Fly, en el cual haría explosión.

Killvurn puede controlar al Maniquí a través de un hechizo, por lo cual el maniquí puede ejecutar todas las técnicas de Killvearn sin ningún problema, entre sus técnicas destacan 2 en las cuales se ve pelear por primera vez al maniquí de Killvurn estas son:

-Navajas Fantasmas: En el casco del maniquí se encuentran ocultas 13 navajas, que una vez que las lanza desaparecen del ojo de los demás, haciéndose invisibles y solo Killvurn sabe donde están. Usaría esta técnica contra Abán en el mundo paralelo y en el real, pero este último haría una maniobra por el cual el Maniquí quedaría decapitado con una de sus propias navajas.

-Cremación Absoluta: El cuerpo del maniquí es manipulado por un hechizo, pero su sangre tiene los mismos componentes del magma del mundo oscuro(el cual alcanza temperaturas muy elevadas), con esta técnica, Killvurn le corta cualquier parte del cuerpo al maniquí y le prende fuego, debido a sus componentes la parte mutilada se incendia y empieza a dar vueltas, creando una bola de fuego el cual arroga a sus enemigos, usaría esta técnica contra Abán, el cual se lanzaría a la bola de fuego y la atravesaría(Ayudado por el alma de Haddler) la espada de Abán se incendiaría y al momento de ejecutar la Espada Letal, haría que el fuego llegara al maniquí, el cual empezaría a incendiarse, al ver que el maniquí podría desaparecer y junto con él, el Corazón Negro, Killvurn le pediría a Abán que detuviera el fuego, este los ayuda, ya con el fuego apagado tratarían de eliminar a Abán, pero este jugaría su última carta, trajo del mundo paralelo una Navaja Fantasma(el cual es invisible para Killvurn por que el no la trajo de ahí) y al momento que apago el fuego al maniquí, Abán puso la navaja delante del maniquí, Killvurn al verse humillado y derrotado ordenaría al maniquí que avanzara, quedando decapitado.

Killvurn tiene muchas trampas dentro del Palacio de Vearn, y al parecer la más poderosa de estas es el "
9 de Diamantes"
el cual consiste en poner 9 diamantes en el piso, estas explotarían creando una ráfaga de fuego por cada diamante, los cuales se irían cerrando, al llegar al centro, las 9 ráfagas de fuego explotarían, cremando absolutamente al enemigo, esta técnica hubiera acabado con Fly, Pop y Hadora de no ser por el poder del círculo mágico que ejecutaría Abán para neutralizarla.
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